Hill Valley 3D en 1955

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Djol
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Hill Valley 3D en 1955

Message non lu par Djol » mar. 25 oct. 2011 10:49

Bonjour à tous,
Je vous propose une petite reconstitution du square de la cours de justice de Hill Valley. J'ai mis pas mal d'années pour en faire une première version, mais je vais faire en sorte d'ajouter de la vie et de détailler un peu plus les éléments déjà modélisés pour la prochaine. Ce que je vous montre aujourd'hui, c'est quelques images et une vidéo issue de l'appli temps réel.
J'espère que ça vous plaira...
Les images...
1.jpg
1.jpg (188.46 Kio) Vu 4344 fois
2.jpg
2.jpg (200.57 Kio) Vu 4344 fois
3.jpg
3.jpg (201.64 Kio) Vu 4344 fois
4.jpg
4.jpg (197.1 Kio) Vu 4344 fois
5.jpg
5.jpg (206.02 Kio) Vu 4344 fois
6.jpg
6.jpg (219.25 Kio) Vu 4344 fois
7.jpg
7.jpg (211.16 Kio) Vu 4344 fois
8.jpg
8.jpg (196.67 Kio) Vu 4344 fois
9.jpg
9.jpg (205.56 Kio) Vu 4344 fois
et la vidéo...


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Re: Hill Valley 3D en 1955

Message non lu par Yan » mar. 25 oct. 2011 16:52

Bonjour Djol et :welcome1955:

C'est très impressionnant ! :shock:
Beau et fluide !... magnifique tout simplement !
Quel moteur/langage utilises-tu pour développer ?
Peut-on circuler librement en temps réel ou est-ce du précalculé ?
...plein de questions :roll:
Paix et félicité !

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Re: Hill Valley 3D en 1955

Message non lu par BiffTannen » mar. 25 oct. 2011 17:12

Yan a écrit :...plein de questions
Toi même tu l'as dit ! :shock:

:welcome2015: et WAOUH ! Un travail de titan !
" C'est aussi drôle qu'un toit ouvrant sur un porte-avion. "

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Re: Hill Valley 3D en 1955

Message non lu par Djol » mar. 25 oct. 2011 17:29

Salut! Tout d'abord merci ^^
Alors... c'est une vidéo issue de la visite libre en temps réel. Toute la modélisation a été faite sous 3DS. J'ai ensuite fait quelques test dans l'UDK et dans Unity, mais c'est un peu plus long à finaliser. Pour le moment, c'est la démo faite sous Nova qui est visible.
Il me reste pas mal de choses à faire (petit scénar, des persos, des véhicules, de la musique,etc...), donc tu comprendras qu'il est compliqué pour moi de diffuser les sources pour le moment. Une fois terminée, je pense que je me mettrais à dispo l'exe; pour le moment il est bien au chaud sur ma machine.
En bref, j'ai, pour le moment, uniquement des images et des vidéos que je fais circuler ;)
J'espère avoir bien répondu à tes questions. Pas de soucis si tu en as d'autres...

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Re: Hill Valley 3D en 1955

Message non lu par Jéjé » mar. 25 oct. 2011 23:49

:welcome1955: a toi Djol !
Vraiment impressionnant ! :shock: Je reste bouche bée devant la finesse des détails et les détails en eux même !
Moi qui avais l'intention de crée un diorama de la place de l'horloge de ville, en voyant tout ces détails je vais plutôt m'en tenir a l'horloge de ville seulement ! :lol:

Vraiment beau ! Vraiment très beau !!! Superbe travail Djol ! ;)
"Allô ? Allôôô ? Y’a personne au bout du fil ? Faut réfléchir, McFly, faut réfléchir !"

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Re: Hill Valley 3D en 1955

Message non lu par Djol » mer. 26 oct. 2011 08:46

Merci !
C'est un plaisir pour moi ;)

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Re: Hill Valley 3D en 1955

Message non lu par Yan » mer. 26 oct. 2011 14:14

Jéjé a écrit :Moi qui avais l'intention de crée un diorama de la place de l'horloge de ville, en voyant tout ces détails je vais plutôt m'en tenir a l'horloge de ville seulement ! :lol:
Justement Jéjé, tu auras peut être l'occasion d'avoir un outil sur lequel t'appuyer pour représenter fidèlement les lieux et les nombreuses zones non filmées et extrapolées dans l'application. Je vois ça comme une aide précieuse...

...un diorama du downtown de Hill Valley, c'est mon rêve... ;)
Paix et félicité !

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Re: Hill Valley 3D en 1955

Message non lu par Djol » mer. 26 oct. 2011 15:19

Jéjé a écrit : Moi qui avais l'intention de crée un diorama de la place de l'horloge de ville, en voyant tout ces détails je vais plutôt m'en tenir a l'horloge de ville seulement !
Quel genre de diapo tu comptes faire?

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Re: Hill Valley 3D en 1955

Message non lu par BiffTannen » mer. 26 oct. 2011 15:21

Djol a écrit :diapo
Pas un diaporama mais un diorama ;)

Diorama : Peinture sur toile donnant l'illusion du mouvement et de la réalité grâce à des variations d'éclairage.
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Re: Hill Valley 3D en 1955

Message non lu par Djol » mer. 26 oct. 2011 15:46

Oups :oops:
je pensais que tu avais une faute de frappe, désolé...
Si tu as besoin d'une image comme base de travail, avec un angle très précis, je peux t'en fournir une en très grande résolution (ex: 10 000px*10 000px). Tu as juste à demander...

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